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Lui apprendre une compétence

Donnez à Arachne un mode d'emploi écrit pour une tâche que vous répétez, à partir d'un lien, d'un fichier, de votre texte ou de ses propres recherches, et elle le suit chaque fois que vous le nommez.

Ce qu'est une compétence

Une compétence est un mode d'emploi qu'Arachne garde : un nom, ce qu'elle fait, quand l'utiliser et ses étapes. Une fois installée, nommez-la dans sa zone de saisie et elle la suit en entier, à chaque fois. Vous gardez vos compétences dans Outils › Compétences, sous Comment elle travaille.

Ajouter une compétence

  1. Touchez ⋯ dans Arachne, choisissez Outils et ouvrez Compétences.
  2. Touchez Ajouter.
  3. Choisissez comment la compétence arrive.
  • Depuis un lien : un fichier SKILL.md, un dossier GitHub, ou toute page qui en décrit une.
  • Importer un fichier : un fichier .md, .txt ou .json de votre téléphone.
  • Le coller : collez directement le texte de la compétence dans la zone.
  • Lui demander d'en construire une : dites ce qu'il vous faut, et elle l'écrit pour vous.
  • Compétences prêtes : un geste sur Installer ajoute une compétence avec son mode d'emploi complet.

La zone en bas de Compétences accepte tout cela : un lien, le texte d'une compétence ou une idée. Si un lien ne peut pas être lu, Arachne le récupère elle-même et construit la compétence d'après ce qu'il dit.

Lui demander d'en construire une

Décrivez la tâche en une phrase. Elle cherche comment on la fait bien, écrit la compétence et vous la rapporte. Vous voyez alors Une nouvelle compétence est prête à installer. Ouvre Compétences. Dans Compétences, la nouvelle compétence attend sous Prête à installer, avec ses étapes et sa source : touchez Installer pour la garder, ou Ignorer pour y renoncer.

Exemple
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Utiliser et garder vos compétences

  • Nommez une compétence dans sa zone de saisie, et elle la suit.
  • L'exécuter, sur la carte d'une compétence, lui demande de l'exécuter maintenant.
  • Ouvrir montre Ce qu'elle fait, ses Étapes, sa Source, et combien de fois elle a été utilisée.
  • Retirer, puis Confirmer, supprime une compétence.

Le nombre de compétences que vous pouvez garder est limité ; quand vous l'atteignez, l'application vous demande d'en retirer une d'abord. Une compétence dont le texte contient une clé API, un mot de passe ou un jeton de connexion n'est jamais enregistrée, et vous voyez Cette compétence contient un secret, elle n'a donc pas été enregistrée. Gardez vos clés dans Extensions, où elles sont stockées en sécurité.

Règles, compétences et leçons

Trois éléments déterminent la façon de travailler d'Arachne, et chacun a sa propre place.

QuoiOùCe que cela fait
RèglesOutils › RèglesCe que vous y écrivez l'emporte sur tout ce qu'elle a appris.
CompétencesOutils › CompétencesDes modes d'emploi que vous ajoutez ou qu'elle construit, suivis quand vous les nommez.
LeçonsCompétences › LeçonsCe qu'elle a appris seule de ses missions passées : des réussites à répéter, des pièges à éviter, les limites que vous fixez. Elles la guident ; ce ne sont pas des compétences.

Vous pouvez retirer une leçon qu'elle doit oublier, depuis la même liste.

Original en anglaisLangue de lecture: Français

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