Bring ihr eine Fähigkeit bei
Was eine Fähigkeit ist
Eine Fähigkeit ist eine Anleitung, die Arachne aufbewahrt: ein Name, was sie tut, wann man sie nutzt, und ihre Schritte. Ist sie installiert, nennst du sie in ihrem Feld, und sie folgt ihr vollständig, jedes Mal. Deine Fähigkeiten liegen in Werkzeuge › Fähigkeiten, unter Wie sie arbeitet.
Eine Fähigkeit hinzufügen
- Tippe in Arachne auf ⋯, wähle Werkzeuge und öffne Fähigkeiten.
- Tippe auf Hinzufügen.
- Wähle, wie die Fähigkeit ankommt.
- Von einem Link: eine SKILL.md-Datei, ein GitHub-Ordner oder jede Seite, die eine beschreibt.
- Datei importieren: eine .md-, .txt- oder .json-Datei von deinem Handy.
- Einfügen: Füge den Text der Fähigkeit direkt in das Feld ein.
- Sie bitten, eine zu bauen: Sag, was du brauchst, und sie schreibt sie für dich.
- Fertige Skills: Ein Tippen auf Installieren fügt eine Fähigkeit mit ihrer vollständigen Anleitung hinzu.
Das Feld unten in Fähigkeiten nimmt all das an: einen Link, den Text einer Fähigkeit oder eine Idee. Lässt sich ein Link nicht lesen, holt Arachne ihn selbst und baut die Fähigkeit aus dem, was er sagt.
Bitte sie, eine zu bauen
Beschreibe den Auftrag in einem Satz. Sie recherchiert, wie er gut erledigt wird, schreibt die Fähigkeit und bringt sie dir zurück. Dann siehst du Eine neue Fähigkeit ist bereit zur Installation. Öffne Fähigkeiten. In Fähigkeiten wartet die neue Fähigkeit unter Bereit zur Installation, mit ihren Schritten und ihrer Quelle: Tippe auf Installieren, um sie zu behalten, oder auf Verwerfen, um sie gehen zu lassen.
Mach aus meinen Meeting-Notizen eine einseitige Zusammenfassung mit Verantwortlichen und TerminenFähigkeiten nutzen und behalten
- Nenne eine Fähigkeit in ihrem Feld, und sie folgt ihr.
- Ausführen auf der Karte einer Fähigkeit bittet sie, sie jetzt auszuführen.
- Öffnen zeigt Was sie tut, ihre Schritte, ihre Quelle und wie oft sie genutzt wurde.
- Entfernen, dann Bestätigen, löscht eine Fähigkeit.
Wie viele Fähigkeiten du behalten kannst, ist begrenzt; am Limit bittet dich die App, zuerst eine zu entfernen. Eine Fähigkeit, deren Text einen API-Schlüssel, ein Passwort oder ein Anmeldetoken enthält, wird nie gespeichert, und du siehst Diese Fähigkeit enthält ein Geheimnis, deshalb wurde sie nicht gespeichert. Bewahre Schlüssel in Plugins auf, wo sie sicher gespeichert werden.
Regeln, Fähigkeiten und Lektionen
Drei Dinge bestimmen, wie Arachne arbeitet, und jedes hat seinen eigenen Platz.
| Was | Wo | Was es tut |
|---|---|---|
| Regeln | Werkzeuge › Regeln | Was du dort schreibst, gilt vor allem, was sie gelernt hat. |
| Fähigkeiten | Werkzeuge › Fähigkeiten | Anleitungen, die du hinzufügst oder die sie baut und die sie befolgt, wenn du sie nennst. |
| Lektionen | Fähigkeiten › Lektionen | Was sie aus früheren Missionen von allein gelernt hat: Erfolge zum Wiederholen, Fallen zum Vermeiden, Grenzen, die du setzt. Sie leiten sie an; sie sind keine Fähigkeiten. |
Eine Lektion, die sie vergessen soll, kannst du aus derselben Liste entfernen.