Ensine uma habilidade a ela
O que é uma habilidade
Uma habilidade é um roteiro que a Arachne guarda: um nome, o que ela faz, quando usá-la e as etapas. Depois de instalada, basta nomeá-la na caixa dela, e ela a segue por inteiro, todas as vezes. As suas habilidades ficam em Ferramentas › Habilidades, em Como ela trabalha.
Adicione uma habilidade
- Toque em ⋯ na Arachne, escolha Ferramentas e abra Habilidades.
- Toque em Adicionar.
- Escolha como a habilidade chega.
- De um link: um arquivo SKILL.md, uma pasta do GitHub ou qualquer página que descreva uma habilidade.
- Importar um arquivo: um arquivo .md, .txt ou .json do seu celular.
- Colar: cole o texto da habilidade direto na caixa.
- Pedir que ela crie uma: diga do que você precisa, e ela escreve a habilidade para você.
- Habilidades prontas: um toque em Instalar adiciona uma habilidade com o roteiro completo.
A caixa no pé de Habilidades aceita tudo isso: um link, o texto de uma habilidade ou uma ideia. Se um link não puder ser lido, a Arachne o busca ela mesma e monta a habilidade com base no que ele diz.
Peça que ela crie uma
Descreva a tarefa em uma frase. Ela pesquisa como fazê-la bem, escreve a habilidade e a traz para você. Então você vê Uma nova habilidade está pronta para instalar. Abra Habilidades. Em Habilidades, a nova habilidade espera em Pronta para instalar, com as etapas e a fonte: toque em Instalar para mantê-la ou em Dispensar para deixá-la de lado.
Transforme as minhas anotações de reunião em um resumo de uma página com responsáveis e datasUse e guarde as suas habilidades
- Nomeie uma habilidade na caixa dela, e ela a segue.
- Executar, no cartão de uma habilidade, pede que ela a execute agora.
- Abrir mostra O que ela faz, as Etapas, a Fonte e quantas vezes ela foi usada.
- Remover e depois Confirmar excluem uma habilidade.
Há um limite de habilidades que você pode guardar; quando você chega a ele, o app pede que você remova uma antes. Uma habilidade cujo texto traz uma chave de API, uma senha ou um token de acesso nunca é salva, e você vê Essa habilidade traz um segredo, por isso não foi salva. Guarde chaves em Plugins, onde elas ficam armazenadas com segurança.
Regras, habilidades e lições
Três coisas definem como a Arachne trabalha, e cada uma tem o seu lugar.
| O quê | Onde | O que faz |
|---|---|---|
| Regras | Ferramentas › Regras | O que você escreve ali vale mais do que qualquer coisa que ela aprendeu. |
| Habilidades | Ferramentas › Habilidades | Roteiros que você adiciona ou que ela cria, seguidos quando você os nomeia. |
| Lições | Habilidades › Lições | O que ela aprendeu sozinha em missões anteriores: acertos para repetir, armadilhas para evitar, limites que você definiu. Elas a orientam; não são habilidades. |
Na mesma lista, você pode remover uma lição que ela deve esquecer.