İçeriğe geç
Bu sayfada

Bir marka başlat

Nourva'ya işin hakkında dört bilgi ver; bir pazar incelemesi, aralarından seçeceğin logolar, bir marka kiti ve PDF olarak kaydedebileceğin bir kimlik kitabı al.

Dört bilgiden bir kimlik kitabına

Bir iş kurarken ya da bir işe yeni bir görünüm verirken Tasarımcı'daki Marka'yı kullan. Nourva önce pazarını inceler, bu incelemeden logolar çizer, seçtiğin logonun çevresine bir marka kiti kurar ve bir kimlik kitabı dizer.

Şunları alırsın:

  • Gerçek kaynaklara dayanan bir pazar incelemesi.
  • İncelemeden çizilmiş, aralarından seçeceğin logolar.
  • Logonun dört sürümü; her biri ayrı bir dosya.
  • HEX, RGB ve CMYK kodlarıyla renkler.
  • Yazı tipi, ses, kurallar ve asla yapılmaması gerekenler.
  • PDF olarak eksiksiz bir kimlik kitabı.

Giriş yapmış olman gerekir. Her adım kredi harcar ve fiyatı düğmesindedir. Sonuç çıkmayan bir parça için ücret alınmaz. Bkz. Kredilerin nasıl çalıştığı.

Bilgileri ver

  1. Uygulamalar'ı aç, The Designer kartını seç ve Ne yapılsın altında Marka'ya dokun. Marka başlat açılır.
  2. İsim, Ne yapıyorsun, Kimin için ve Nerede alanlarını doldur.
  3. İsteğe bağlı: Nasıl hissettirmeli altında Sıcak, Eğlenceli, Minimal, Cesur, Zarif ve Doğal'dan istediklerini seç.
  4. İsteğe bağlı: Eski bir logo veya eskiz (isteğe bağlı) altında Ekle'ye dokun ve görsellerini seç. İnceleme onlardan öğrenir.

Bilgileri alttaki kutuya da yazabilirsin: her mesaj ilk boş alanı doldurur. Dördü de girildikten sonra yazdığın her şey inceleme için Bana ayrıca şunu da söylediniz altında saklanır.

Devam ederken bir bilgi eksikse ekran Önce ismi, ne yaptığını, kimin için olduğunu ve nereyi doldur. der.

Zaten bir kitin varsa Marka onu açar. Başka bir marka başlatmak için ⋯ Daha fazla › Yeni bir kimlik başlat'a dokun.

İnceleme ve logolar

  1. Kaç logo altında, kaç logo istediğini seçmek için eksi ya da artı düğmesine dokun. Fiyat sayıyı izler.
  2. Kimliği oluştur'a dokun.

Önce inceleme gelir; logolar ondan kendiliğinden çizilir. Kimliğin satırı her adımı gösterir: İnceleme, logolar, Kit ve Kitap. Çalışan bir adım sen ayrılsan da devam eder ve sıradaki, Tasarımcı açılır açılmaz başlar.

İnceleme sayfası şunları gösterir: Kimin için olduğu, İsim, Benzerler, Pazar, Nerede görünecek, Başlangıç için bir palet, Bunun okunduğu kaynaklar ve Başlangıç için üç yön. Uygulamada okumak için bir kaynağa dokun.

İnceleme hakkında sormak için kutuya yaz. Yalnızca incelemeden yanıt verir.

Örnek
Riyad'daki bir fırın için bu renkleri neden seçtin?

Yalnızca incelemenin ücretini ödemek için Marka başlat ekranında Şimdilik sadece inceleme'ye dokun. Logoları istediğinde inceleme sayfası, seçtiğin sayıda onları çizmeyi önerir.

Bir logo seç, sonra kiti ve kitabı al

Logo sayfası Devam etmek için bir ile üç arası seç der.

  1. Bir ile üç arası logoya dokun. Seçilen her logo numarasını gösterir. Dördüncü dokunuş En fazla üç tane seç. gösterir.
  2. İsteğe bağlı: seçimlerini nasıl birleştireceğini ya da tek bir seçimde istediğin değişikliği kutuya yaz.
  3. Kiti ve kitabı oluştur'a dokun.
Örnek
B'nin fincanı, F'nin harfleriyle

İki ya da üç seçimde, ya da bir seçim ve bir notta, Nourva önce bunlardan bitmiş tek bir logo yapar. Sonra kiti kaydeder, kimlik kitabını yazar ve sayfalar dizilir. Telefonunun paylaşım sayfasını açmak için PDF olarak kaydet'e dokun ya da ⋯ Daha fazla › Sayfaları görsel olarak paylaş'a dokun.

Sayfaların altında kit durur.

Parçaİçinde ne var
LogoOrijinal, ana rengin üzerinde bir sürüm, Beyaz, koyu zeminde ve Tek renk. Dosyasını kaydetmek için birine dokun.
RenklerHer biri adı, HEX, RGB ve CMYK kodlarıyla. CMYK ekran renginden dönüştürülür; bu yüzden matbaacınla kontrol et.
Yazı tipiBaşlıklar ve Daha küçük metin, her biri kendi fontuyla. Değiştirmek için birine dokun.
KullanımdaLogonun kullanımda olduğu görseller. Kaydetmek için birine dokun.
Marka sesiMarkanın nasıl konuştuğu.
Kurallar ve AslaLogonun nasıl kullanılacağı ve onunla asla ne yapılmayacağı.

Kiti ya da kitabı değiştir

  • Kitap sayfasındaki kutuya bir değişiklik yaz, Logoyu değiştir…. Nourva elindeki logodan yeni bir logo, sonra kiti ve kitabı yeniden yapar. Kutu fiyatı gösterir.
  • ⋯ Daha fazla › Renkleri düzenle, bir rengi yeniden adlandırmanı, eklemeni ya da kaldırmanı veya kodunu değiştirmeni sağlar. Kod, # ve altı harf ya da rakamdır, örneğin #1A2B3C. Renkleri kaydet'e dokun; sayfalar yeniden dizilir.
  • ⋯ Daha fazla › Yazı tipini değiştir, Fontların'ı açar. Bkz. Bir font bul ve sakla.
  • ⋯ Daha fazla › Kitabın sözlerini değiştir Ne değişsin diye sorar. Yeniden yaz'a dokun.
  • Kitabı yeniden yaz, Kitap, sözlerle altında, kitabı yanındaki fiyata bir kez daha yazar.
  • ⋯ Daha fazla › Kitlerin kitlerini listeler. Kullanmak için birine dokun ya da silmek için çöp kutusuna dokun.

Eskizden bir logo

Eskiz olarak çizilmiş bir logo, temiz ve düz bir logo olarak geri gelir.

  1. Tasarımcı'nın ana ekranında alttaki kutuda + simgesine dokun ve Çiz'i seç.
  2. Parmağınla çiz ya da kağıda çizdiğin bir eskizi getirmek için Bir eskizin fotoğrafı'na dokun.
  3. İsteğe bağlı: Bu nedir? (isteğe bağlı) alanında ne olduğunu söyle.
  4. Gerçek yap'a dokun. Fiyat düğmededir.

Eskizinin çevresinde bütün bir marka istiyorsan, bunun yerine onu Marka başlat ekranına ekle.

Vektör logo

Vektör logo, uygulama simgesinden mağaza tabelasına her boyutta keskin kalır. Kitap sayfasında Logo altında iki yolun var. İkisi de kitte bir logo olana kadar bekler.

  1. Vektöre çevir'e dokun. Ücretsizdir, istediğin kadar çalıştırabilirsin.
  2. Logon ile Vektör'ü karşılaştır ve doğru görünene kadar Renkler'in yanındaki eksi ya da artı düğmesine dokun.
  3. Kitine kaydet'e dokun ya da dosyayı göndermek için paylaş düğmesine dokun.

Vektörle çiz, gradyanlı bir işaret içindir ve kredi harcar. Fiyatı yanında görünür. Hazır olduğunda Kaydet'e dokun. Değiştirmek için, fiyatı gösteren kutuya yaz.

İngilizce özgün metinOkuma dili: Türkçe

Dilini seç

20 dil. Tek bir Nourva.